高频事件优化 - 防抖和节流
网页中JavaScript最基本的功能是监听或响应用户的动作,这非常的有用。用户的动作有些频率非常高。有些监听器函数的执行如闪电般完成,而有些繁重的会把浏览器拖死。拿浏览器窗口的resize事件来说,这种事件会在浏览器窗口大小的每一尺度变化都触发一次,如果监听器体量很大,浏览器很快就会被拖垮。
- 页面的scroll事件
- input框等的输入事件
- 拖拽事件用到的mousemove,mousewheel,mouseover,mouseout等
- 浏览器resize导致页面回流重绘
var count = 0
window.addEventListener('scroll',function(){console.log(count++)})
事件频率高达每秒100次
# 解决方案
防抖:设定一个时间间隔,当某个频繁触发的函数执行一次后,在这个时间间隔内不会再次被触发,如果在此期间尝试触发这个函数,则时间间隔会重新开始计算。多个顺序调用合并成一个
节流:设定一个时间间隔,某个频繁触发的函数,在这个时间间隔内只会执行一次。也就是说,这个频繁触发的函数会以一个固定的周期执行。
当持续触发scroll事件时,事件处理函数handle只在停止滚动1000毫秒之后才会调用一次,也就是说在持续触发scroll事件的过程中,事件处理函数handle一直没有执行。
# 防抖
function debounce(fn, wait) {
var timeout = null;
return function() {
if(timeout !== null)
clearTimeout(timeout);
timeout = setTimeout(fn, wait);
}
}
// 处理函数
function handle() {
console.log(new Date().getTime());
}
// 滚动事件
window.addEventListener('scroll', debounce(handle, 1000));
# 节流(时间戳实现)
var throttle = function (func, delay) {
var prev = Date.now();
return function () {
var context = this;
var args = arguments;
var now = Date.now();
if (now - prev >= delay) {
func.apply(context, args);
prev = Date.now();
}
}
}
function handle() {
console.log(new Date().getTime());
}
window.addEventListener('scroll', throttle(handle, 1000));
# 节流(定时器实现)
当触发事件的时候,我们设置一个定时器,再次触发事件的时候,如果定时器存在,就不执行,直到delay时间后,定时器执行执行函数,并且清空定时器,这样就可以设置下个定时器。当第一次触发事件时,不会立即执行函数,而是在delay秒后才执行。而后再怎么频繁触发事件,也都是每delay时间才执行一次。当最后一次停止触发后,由于定时器的delay延迟,可能还会执行一次函数。
var throttle = function (func, delay) {
var timer = null;
return function () {
var context = this;
var args = arguments;
if (!timer) {
timer = setTimeout(function () {
func.apply(context, args);
timer = null;
}, delay);
}
}
}
function handle() {
console.log(new Date().getTime());
}
window.addEventListener('scroll', throttle(handle, 1000));
区别: 函数节流不管事件触发有多频繁,都会保证在规定时间内一定会执行一次真正的事件处理函数,而函数防抖只是在最后一次事件后才触发一次函数。 比如在页面的无限加载场景下,我们需要用户在滚动页面时,每隔一段时间发一次 Ajax 请求,而不是在用户停下滚动页面操作时才去请求数据。这样的场景,就适合用节流技术来实现。